REALIDAD AUMENTADA
Se superpone elementos virtuales sobre nuestra visión de calidad,como en dispositivos con información gráfica .
se caracteriza por que es interactiva en el tiempo real ,esta en 3D y tiene la capacidad de integrar información virtual dentro de una escena real .
EXPOSITORES
-Xavier Palomer y Dani Roig (PSIUS)
-Íñigo Fernández (NEURONUP)
EXPERIENCIAS
-amplia espacios .se utiliza para mostrar objetivos en un lugar no posee el espacio necesario para este .
-diseño de interiores :este sirve para probar diferentes diseños en tu casa .
-entretenimiento nos da entretenimiento asegurado.
DIFERENCIAS ENTRE REALIDAD AUMENTADA Y REALIDAD VIRTUAL
Mientras la realidad virtual está ahora limitada al entretenimiento digital, la realidad aumentada ha encontrado aplicaciones en campos como el deporte, la medicina y la información. En el campo médico, permite por ejemplo visualizar los vasos sanguíneos, proyectándolos sobre la piel para facilitar el trabajo del personal sanitario. La AR tiene además usos educativos: word lets reconoce mediante la cámara del móvil un texto para traducirlo al idioma requerido por el usuario.
ELEMENTOS PARA UNA REALIDAD AUMENTADA
-amplia espacios .se utiliza para mostrar objetivos en un lugar no posee el espacio necesario para este .
-diseño de interiores :este sirve para probar diferentes diseños en tu casa .
-entretenimiento nos da entretenimiento asegurado.
DIFERENCIAS ENTRE REALIDAD AUMENTADA Y REALIDAD VIRTUAL
Mientras la realidad virtual está ahora limitada al entretenimiento digital, la realidad aumentada ha encontrado aplicaciones en campos como el deporte, la medicina y la información. En el campo médico, permite por ejemplo visualizar los vasos sanguíneos, proyectándolos sobre la piel para facilitar el trabajo del personal sanitario. La AR tiene además usos educativos: word lets reconoce mediante la cámara del móvil un texto para traducirlo al idioma requerido por el usuario.
ELEMENTOS PARA UNA REALIDAD AUMENTADA
- Cámara. Es el dispositivo que capta la imagen del mundo real. Puede ser la cámara web del ordenador o bien la cámara del teléfono inteligente o de la tableta.
- Procesador. Es el elemento de hardware que combina la imagen con la información que debe sobreponer.
- Marcador. Es el encargado de reproducir las imágenes creadas por el procesador y donde se verá el modelo en 3D.
- Software. Es el programa informático específico que gestiona el proceso.
- Pantalla. En ella se muestran combinados los elementos reales y virtuales.
- Conexión a Internet. Se utiliza para enviar la información del entorno real al servidor remoto y recuperar la información virtual asociada que se superpone a este.
- Activador. Es un elemento del mundo real que el software utiliza para reconocer el entorno físico y seleccionar la información virtual asociada que se debe añadir. Puede ser un código QR, un marcador, una imagen u objeto, la señal GPS enviada por el dispositivo, realidad aumentada incorporada en gafas
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